http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-341.html なんだこのおもしろすぎるご近所wwwwww
以下はすべて憶測です。 蹴撃*1・DA*2・ヘイスト*3などを考慮し、攻防関数とSV関数を除いた部分だけで計算してみた。(素手D+武器D)/(素手隔+武器隔)よりは現実の与ダメ差に近くなると予想。 以前も計算したのだが、今回は武器の比較をしてみようかと。武器の…
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