2006-01-31から1日間の記事一覧

http://www.planarity.net/game.php コレ,正解が存在することをどうやって保証しているのだろう. 1つのノードから伸びるエッジは(見た限りでは)2〜4本,ノードの数はLv nで個だとすると, これを解いて, 検証 エッジが重なるってどういうことだろう.2つ…

アドレスを教えていれば,「変数名=アドレス」と教えることができるような気がしてきた.変数は,それぞれ定数アドレスを持ち,プログラム中では「変数名」でそのアドレスの中身を参照できる,と. こうすればポインタも通常の変数もポインタのポインタも同…

プログラミング初心者に対して,C言語を教える際に,通常の変数や配列の前に,ポインタから教えるのはどうだろう? 最初から,アドレスを指定すると値が出てくるメモリという構造を教え,ポインタを基本として考えさせる. 配列は,ポインタの派生概念として…

Lv8 8:21 もう限界ッス……